home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / fly07.scn < prev    next >
Text File  |  1996-02-27  |  4KB  |  144 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 207
  3.  
  4.  
  5.         Screen ..\wgp\fly07.wgp
  6.  
  7.         Movies
  8.            ..\jack\jack.mov
  9.            ..\jack\jack_g.mov
  10.            ..\jack\jack_s.mov
  11.            ..\jack\fire.mov
  12.            ..\girl\girl.mov
  13.            ..\cave2\raft2.mov
  14.            ..\cave2\stn.mov
  15.        ..\cave2\gar.mov
  16. //----------------------
  17.            ..\alx\pter0.mov
  18.            ..\alx\pter8.mov
  19.  
  20.     MoviesEnd
  21.  
  22.  
  23.         Box
  24.        // É‡„Ø؆ No. 1-2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó & Ø‡•ØÔ‚·‚¢®• §´Ô Ø´Æ‚†
  25.        1 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  26.        2 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  27.  
  28.        // É‡„Ø؆ No. 6 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ≠†Ø‡†¢´•≠®• ¢•‚‡† ≠†´•¢Æ
  29.            6 Enable (125,272) (640,480)
  30.  
  31.        // É‡„Ø؆ No. 7 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ≠†Ø‡†¢´•≠®• ¢•‚‡† ≠†Ø‡†¢Æ
  32.            7 Enable (160,1) (800,120)
  33.            7 Enable (125,119) (454,273)
  34.  
  35.        // É‡„Ø؆ No. 8 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®• §´Ô Ø´Æ‚†
  36.            8 Enable (0,438) (640,480)
  37.            8 Enable (77,0) (322,130)
  38.            8 Enable (-1000,119) (268,480)
  39.            8 Enable (257,240) (304,478)
  40.            8 Enable (289,313) (335,480)
  41.  
  42.         BoxEnd
  43.  
  44.         IfNewObject: Jack
  45.            Coord (270, 158)
  46.         ObjectEnd
  47.  
  48.     Object: Raft__
  49.        LoadStatus [73]
  50.        Init Simple
  51.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  52.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  53.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  54.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  55.     ObjectEnd
  56.  
  57.     Object: Line1
  58.        Init NoInit
  59.     ObjectEnd
  60.  
  61.     Object: Line2
  62.        Init NoInit
  63.     ObjectEnd
  64.  
  65.     Object: Line3
  66.        Init NoInit
  67.     ObjectEnd
  68.  
  69.     Object: Line4
  70.        Init NoInit
  71.     ObjectEnd
  72.     Object: Line5
  73.        Init NoInit
  74.     ObjectEnd
  75.  
  76.     Object: Stone_0
  77.        LoadStatus [75]
  78.        Init Simple
  79.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  80.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  81.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  82.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  83.     ObjectEnd
  84.  
  85.     Object: Stone_1
  86.        LoadStatus [76]
  87.        Init Simple
  88.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  89.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  90.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  91.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  92.     ObjectEnd
  93.  
  94.     Object: Gar01
  95.         GlobalMemory [180] == 1 -> LoadStatus [80]
  96.         GlobalMemory [180] != 1 -> Init NoInit
  97.         GlobalMemory [182] == 220 -> AddCoordY -456
  98.         GlobalMemory [182] == 203 -> AddCoordY -456
  99.         GlobalMemory [182] == 204 -> AddCoordY -456
  100.         GlobalMemory [182] == 220 -> AddCoordX  648
  101.         GlobalMemory [182] == 203 -> AddCoordX -648
  102.     ObjectEnd
  103.     Object: Gar02
  104.         GlobalMemory [181] == 1 -> LoadStatus [81]
  105.         GlobalMemory [181] != 1 -> Init NoInit
  106.         GlobalMemory [182] == 220 -> AddCoordY -456
  107.         GlobalMemory [182] == 203 -> AddCoordY -456
  108.         GlobalMemory [182] == 204 -> AddCoordY -456
  109.         GlobalMemory [182] == 220 -> AddCoordX  648
  110.         GlobalMemory [182] == 203 -> AddCoordX -648
  111.     ObjectEnd
  112.  
  113.  
  114.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  115.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  116.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  117.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  118.  
  119. //---------------------------
  120.         Object: Pter0
  121.            Coord (353, 225)
  122.         ObjectEnd
  123.         Object: Pter0_
  124.            Coord (500, 200)
  125.            Cel 1 60
  126.         ObjectEnd
  127.  
  128.         Object: Pter8
  129.            Coord (350, -20)
  130.         ObjectEnd
  131.         Object: Pter8_
  132.            Coord (620, -20)
  133.         ObjectEnd
  134.  
  135. //--------------------
  136.         Scene
  137.            1 fly06.scn
  138.            2 fly08.scn
  139.            3 fly04.scn
  140.            4 fly16.scn
  141.         SceneEnd
  142.  
  143. End
  144.